[baekjoon/c++] 미로탐색 - 2178 : bfs, 입력방식에 따른 속도차이
[Silver I] 미로 탐색 - 2178
성능 요약
메모리: 2196 KB, 시간: 0 ms
분류
그래프 이론, 그래프 탐색, 너비 우선 탐색, 격자 그래프
제출 일자
2025년 11월 6일 19:16:39
문제 설명
N×M크기의 배열로 표현되는 미로가 있다.
| 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
| 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
미로에서 1은 이동할 수 있는 칸을 나타내고, 0은 이동할 수 없는 칸을 나타낸다. 이러한 미로가 주어졌을 때, (1, 1)에서 출발하여 (N, M)의 위치로 이동할 때 지나야 하는 최소의 칸 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 한 칸에서 다른 칸으로 이동할 때, 서로 인접한 칸으로만 이동할 수 있다.
위의 예에서는 15칸을 지나야 (N, M)의 위치로 이동할 수 있다. 칸을 셀 때에는 시작 위치와 도착 위치도 포함한다.
입력
첫째 줄에 두 정수 N, M(2 ≤ N, M ≤ 100)이 주어진다. 다음 N개의 줄에는 M개의 정수로 미로가 주어진다. 각각의 수들은 붙어서 입력으로 주어진다.
출력
첫째 줄에 지나야 하는 최소의 칸 수를 출력한다. 항상 도착위치로 이동할 수 있는 경우만 입력으로 주어진다.
제출코드
// 백준 7576
//
// - 아이디어
// 또 BFS다. 최단경로를 찾는 문제로 DFS는 적합하지 않다.
// BFS 순회하면서 다음 칸으로 이동할때 카운트 +1씩 증가하며, 방문한곳은 패스하면서 진행
//
// - 시간복잡도
// 배열크기 : 10^4
// bfs 순회: O(4*N*M) = O(n*m)= 10^4
//
// - 자료구조
// 보드: int[100][100]
// 큐: std::queue<std::pair<int,int>>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <queue>
int N, M;
int board[100][100];
std::queue<std::pair<int, int>> que;
int dx[] = {1,-1,0,0};
int dy[] = {0,0,1,-1};
int BFS()
{
int max = 0;
while (!que.empty()) {
auto point = que.front();
que.pop();
int ox = point.first;
int oy = point.second;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int x = ox+ dx[i];
int y = oy+ dy[i];
if (x < 0 || x >= M || y < 0 || y >= N) {
continue;
}
if (board[y][x] == 1) {
board[y][x] = board[oy][ox] + 1;
max = std::max(board[y][x], max);
if (y == N - 1 && x == M - 1) {
return max;
}
que.push(std::make_pair(x,y));
}
}
}
return 0;
}
int main()
{
std::ios_base::sync_with_stdio(false);
std::cin.tie(0);
std::cout.tie(0);
std::cin >> N >> M;
std::string line;
for (int y = 0; y < N; y++) {
std::cin >> line;
for (int x = 0; x < M; x++) {
board[y][x] = static_cast<int>(line[x] - '0');
}
}
que.push(std::pair<int,int>(0, 0));
std::cout << BFS();
return 0;
}
붙어서 주어진 값
붙어서 값이 주어졌다.
붙은 값을 입력받는 여러가지 방법
std::string line;
std::cin >> line;
for (int x = 0; x < M; x++) {
board[y][x] = static_cast<int>(line[x] - '0');
본문처럼 string에 전달받고 아스키코드에 해당하는 int값으로 변경하기 위해 '0'을 빼기
char line[M + 1];
for (int y = 0; y < N; y++) {
cin >> line;
for (int x = 0; x < M; x++)
board[y][x] = line[x] - '0';
}
스트링 대신 c배열을 사용하면 더 빠를것이다
char val[100][100];
for...
for ...
std::cin >> val[y][x];
char배열에 직접 채움, 한줄씩 IO를 받는것보다 오버헤드가 클것으로 예상 - 비추천
char line[M + 1];
for (int y = 0; y < N; y++) {
scanf_s("%s", line, sizeof(line));
for (int x = 0; x < M; x++)
board[y][x] = line[x] - '0';
}
cin보다 2배이상 빨랐다.
for...
for ...
int c = getchar();
while (c == '\n' || c == '\r')
c = getchar();
board[y][x] = c - '0';
}
}
c배열을 사용한 cin과 성능이 동일하다
size_t len = fread(buf, 1, sizeof(buf), stdin);
char* p = buf;
for (int y = 0; y < N; y++) {
for (int x = 0; x < M; x++) {
while (*p == '\n' || *p == '\r')
p++;
board[2][y][x] = *p - '0';
p++;
}
}
fread를 이용해서 한번에 버퍼를 읽어와 파싱하기, IO한번이라 빠를 수 밖에 없다.
결과적으로는 fread >> scanf > getchar == cin 순으로 성능차이가 났다.