[programmers/c#] [level 3] 이중우선순위큐 - 42628

[level 3] 이중우선순위큐 - 42628

문제 링크

성능 요약

메모리: 47.9 MB, 시간: 427.45 ms

구분

코딩테스트 연습 > 힙(Heap)

채점결과

정확성: 100.0
합계: 100.0 / 100.0

제출 일자

2025년 11월 27일 16:53:57

문제 설명

이중 우선순위 큐는 다음 연산을 할 수 있는 자료구조를 말합니다.

명령어 수신 탑(높이)
I 숫자 큐에 주어진 숫자를 삽입합니다.
D 1 큐에서 최댓값을 삭제합니다.
D -1 큐에서 최솟값을 삭제합니다.

이중 우선순위 큐가 할 연산 operations가 매개변수로 주어질 때, 모든 연산을 처리한 후 큐가 비어있으면 [0,0] 비어있지 않으면 [최댓값, 최솟값]을 return 하도록 solution 함수를 구현해주세요.

제한사항
  • operations는 길이가 1 이상 1,000,000 이하인 문자열 배열입니다.
  • operations의 원소는 큐가 수행할 연산을 나타냅니다.
    • 원소는 “명령어 데이터” 형식으로 주어집니다.- 최댓값/최솟값을 삭제하는 연산에서 최댓값/최솟값이 둘 이상인 경우, 하나만 삭제합니다.
  • 빈 큐에 데이터를 삭제하라는 연산이 주어질 경우, 해당 연산은 무시합니다.
입출력 예
operations return
["I 16", "I -5643", "D -1", "D 1", "D 1", "I 123", "D -1"] [0,0]
["I -45", "I 653", "D 1", "I -642", "I 45", "I 97", "D 1", "D -1", "I 333"] [333, -45]
입출력 예 설명

입출력 예 #1

  • 16과 -5643을 삽입합니다.
  • 최솟값을 삭제합니다. -5643이 삭제되고 16이 남아있습니다.
  • 최댓값을 삭제합니다. 16이 삭제되고 이중 우선순위 큐는 비어있습니다.
  • 우선순위 큐가 비어있으므로 최댓값 삭제 연산이 무시됩니다.
  • 123을 삽입합니다.
  • 최솟값을 삭제합니다. 123이 삭제되고 이중 우선순위 큐는 비어있습니다.

따라서 [0, 0]을 반환합니다.

입출력 예 #2

  • -45와 653을 삽입후 최댓값(653)을 삭제합니다. -45가 남아있습니다.
  • -642, 45, 97을 삽입 후 최댓값(97), 최솟값(-642)을 삭제합니다. -45와 45가 남아있습니다.
  • 333을 삽입합니다.

이중 우선순위 큐에 -45, 45, 333이 남아있으므로, [333, -45]를 반환합니다.


※ 공지 - 2024년 7월 22일 테스트케이스가 추가되었습니다. 기존에 제출한 코드가 통과하지 못할 수도 있습니다.

출처: 프로그래머스 코딩 테스트 연습, https://school.programmers.co.kr/learn/challenges

// 이중 우선순위 큐

// input 분리 switch-> 확인 [v]
// insert시 max,min힙에 둘다 저장 // PriorityQueue 사용불가 -> SortedDictionary로 변경
// 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
public class Solution {
    SortedDictionary<int,int> map = new SortedDictionary<int,int>();
    public int[] solution(string[] operations) {
        // PriorityQueue<int,int> maxheap = new PriorityQueue<int,int>(); // val,-val
        // PriorityQueue<int,int> minheap = new PriorityQueue<int,int>(); // val,+val
        
        for (int i=0; i<operations.Length; i++){
            string[] input = operations[i].Split();
            char type = char.Parse(input[0]);
            int val = int.Parse(input[1]);
            switch (type){
                case 'I':
                    // Console.WriteLine($"I {type}:{val}");
                    Insert(val);
                    break;
                case 'D':
                    if (val==1){
                        // Console.WriteLine($"1 {type}:{val}");
                        DeleteMax();
                    }
                    else{
                        // Console.WriteLine($"-1 {type}:{val}");
                        DeleteMin();
                    }
                    break;
            }
        }
        
        if (map.Count == 0){
            return new int[] {0,0};
        } else{
            return new int[] {map.Last().Key, map.First().Key};
        }
    }
    void Insert(int x){
            if (!map.ContainsKey(x)) map[x] = 0;
            map[x]++;
        }
        
        void DeleteMin(){
            if (map.Count == 0) return;
            int key = map.First().Key;
            if (map[key] == 1) map.Remove(key);
            else map[key]--;
        }
        
        void DeleteMax(){
            if (map.Count == 0) return;
            int key = map.Last().Key;
            if (map[key] == 1) map.Remove(key);
            else map[key]--;
        }
        
}

처음에는 PriorityQueue로 구현하려고 했으나, 해당 ide에는 지원하지않아 SortedDictionary로 구현하였다.

다른사람의 풀이

다른사람의 풀이중에 리스트로 구현한 코드가 있어 분석해봤다.

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public class Solution {
    public int[] solution(string[] operations) {
        int[] answer = new int[2];

        List<int> inListArr = new List<int>();

        foreach (string sOper in operations)
        {
            string[] sOperArr = sOper.Split(" ");

            int check = Int16.Parse(sOperArr[1]);

            switch (sOperArr[0])
            {
                case "I":
                    inListArr.Add(check);
                    break;

                case "D":
                    if (inListArr.Count > 0)
                    {
                        inListArr.Sort();
                        inListArr.RemoveAt(check == 1 ? inListArr.Count - 1 : 0);
                    }
                    break;
            }
        }

        if (inListArr.Count == 0)
        {
            answer[0] = 0;
            answer[1] = 0;
        }
        else
        {
            inListArr.Sort();
            answer[0] = inListArr[inListArr.Count - 1];
            answer[1] = inListArr[0];
        }

        return answer;
    }
}

근데 지금보면 삭제할때 정렬 후에 제거해주고있는데,, 정렬시 퀵솔트 O(nlogn) 이라고 해도, 최악의 경우 모든 operations가 D type이라면 O(n*nlogn)이게 된다.

입력의 개수가 최대 10^6이기 때문에, 시간초과가 뜰것이다.

SortedDictionary로 삽입시 O(logn), 최댓,최솟값제거시 O(1)이라서 기존 구현방식이 적합해보인다.